8.1: Editer des jeux de Méta-données
Cette section décrit comment corriger les jeux de métadonnées et les valeurs précédemment assignées.

Contents
Instructions simples:
Editer jeux
Editer éléments

Instructions simples:

A gauche du dialogue "Editer des jeux de Méta-données"se trouve une liste qui montre les jeux de Méta-données et profils à éditer. Cliquer sur l'un d'entre eux et ses détails vont apparaître à droite en un ou plusieurs tableaux. En bas se trouvent les boutons qu'on utilise pour ajouter, éditer ou enlever les différentes parties; Dans leur prolongement, on a le bouton "Fermer". Plusieurs boutons sont initialement en gris, et sont activés par sélections dans les tableaux. On décrit à présent le processus d'édition des jeux et des éléments de métadonnées.

Pour définir un nouveau jeu de méta-données, à côté de "Installer" cliquer sur "Ajouter", remplir les informations requises , et cliquer sur "OK". "EspaceNom" est un court identificateur du nouveau jeu (exemple "dc" pour Dublin Core ; "dls" pour le Development Library Subset).

Pour supprimer un jeu de méta-données, sélectionner-le dans la liste située à gauche et cliquer sur "Enlever". Une amorce de confirmation va apparaître; une confirmation supprime le jeu et toutes les métadonnées qui y sont associées de manière permanente.

A chaque jeu de méta-données est associée une certaine information, tels que son créateur et la date de création. Ceux-ci sont appelés "Attributs" du jeu de méta-données, et sont modifiables. A côté de "Attributs", cliquer sur "Ajouter" pour ajouter un attribut au jeu de méta-données sélectionné, remplir les informations requises (nom, langue et valeurs) et cliquer sur "OK". Chaque jeu de méta-données est considéré comme unique, donc pour un nouveau jeu de méta-données la liste de déroulante pour le nom et la valeur est vide au début. A côté de "Attribut", "Editer" est activé lorsqu'un attribut est sélectionné dans le tableau et conduit au même dialogue que "Attribut" (excepté le fait que la valeur courante est déjà remplie.) A côté de "Attribut", "Enlever" est activé lorsque l'attribut est sélectionné ; Lorsqu'on clique dessus l'attribut est supprimé.

Double cliquer sur un jeu sur la liste de gauche fait apparaître une liste d'éléments de méta-données appartenant à ce jeu. On peut ajouter un élément, l'enlever et y enlever des valeurs. Pour ajouter un élément, à côté de "Elément" cliquer sur "Ajouter" et spécifier le nom du nouvel élément.

Pour enlever un élément de méta-données, sélectionner-le et à côté de "Elément" cliquez sur "Enlever". Cela supprime de manière définitive l'élément et toutes les méta-données qui lui sont associées.

Tout comme des informations sont associées à chaque jeu de méta-données, des informations peuvent également être associées à des éléments de méta-données (méta-données concernant des méta-données! Ils sont également appelés "Attributs"; Exemples de nom d'élément spécifique à un langage, sa définition, ou peut être un commentaire d'ordre général.

On édite les attributs d'un élément de la même manière que pour les attributs d'un jeu de méta-données, comme expliqué ci-dessus. Dans ce cas, les listes déroulantes figurant dans les confirmations d'addition et de correction peut contenir des valeurs provenant du même attribut relatif à d'autres éléments au sein du jeu.

On peut également modifier "l'Arborescence des valeurs" d'un élément, qui contient toutes les valeurs qui lui ont été assignées. On peut"ajouter" une valeur à chaque fois qu'un élément est sélectionné. Choisir un dossier parent (s'il y en a), entrer la valeur et cliquer sur "OK" pour placer la nouvelle valeur dans l'arborescence. On peut "éditer" une valeur sélectionnée dans l'arborescence des valeurs ; cliquer sur "OK" pour procéder aux modifications. On note que le changement du sujet parent entraîne le déplacement vers lui de la valeur. Vous pouvez "Enlever" une valeur sélectionnée dans l'arborescence -- mais cela n'enlève aucunement pas toutes les méta-données relatives à cette valeur, qui sera, si elle est encore utilisée, restaurée dès la prochaine opération de sauvegarde.

Une fois le jeu de méta-données modifié, cliquer sur "Fermer".